Первый сезон в кадрах Скриншоты будут листаться сами, но стрелки тоже работают. Технологии дошли до кнопок, невероятно.
История первого сезона ShizCraft

11 ноября началась история первого сезона Vanilla+ и всего ShizCraft. За эти месяцы обычный сервер успел стать Шиз Империей: с городами, войнами, мемами, друзьями, ночами без сна и историями, которые слишком странные, чтобы их нормально объяснять людям.

Память сезона

Первый сезон Vanilla+ стал местом, где ShizCraft впервые по-настоящему зажил своей жизнью. Здесь строились города, появлялись союзы, рушились альянсы, рождались мемы, происходили безумные войны и случались те самые ламповые вечера, ради которых люди почему-то снова и снова возвращаются в игру из кубов.

Кто-то нашёл компанию друзей, кто-то просто приятно проводил время, кто-то оставлял ночи без сна, а кто-то проворачивал махинации и в итоге знакомился с наказаниями. В общем, классический набор признаков живого сервера и слегка перегретого общества.

Эта страница — архив первого сезона: карта мира, скриншоты, статистика, важные даты и память о том, как начиналась наша Шиз Империя.

Администрация19человек вошли в состав команды
Ивенты15+крупных событий за сезон
Пиковый онлайн112игроков одновременно
Время игроков5.5 летсуммарно проведено на сервере
Мобы3M+убито за первый сезон
Смерти40K+раз игроки погибали
PvP15K+смертей от игроков
Откаты15K+действий обработано модерацией
Баны4100+выдано за сезон
Валюта370K+хранится на счетах игроков
Обновления10+крупных обновлений выпущено
Новый режимGriefоткрыт ShizGrief
География сезона

ShizCraft собрал игроков из разных стран. Интернет снова доказал, что объединять людей проще всего через блоки, чат и спорные решения в экономике.

  1. Россия1400+ игроков
  2. Украина150+ игроков
  3. Казахстан120+ игроков
Что осталось внутри мира
  • Базы игроков — от первых деревянных коробок до огромных построек, на которые явно ушло больше сна, чем стоило.
  • Дороги, магазины и поселения — следы того, как сервер постепенно становился не просто картой, а общим местом.
  • Истории и случайности — таблички, тайники, недострои, странные механизмы и другие археологические находки сезона.
Финальные даты

Начало первого сезона

С этой даты началась история Vanilla+ и самого ShizCraft: первые базы, первые игроки, первые мемы и первые планы, которые быстро стали опасно масштабными.

Окончание полноценной работы

В последний день сервер закрывается на технические работы, чтобы сохранить карту сезона и подготовить мир к архиву.

Судный День

Финальный хулиганский ивент первого сезона: почти полное отсутствие правил, динамит, броня покрепче и последний шанс устроить красивый хаос перед закрытием.

Вайп и старт новой главы

После подготовки сервер открывает второй сезон. Старый мир при этом не исчезает: он остаётся в архиве и будет доступен для скачивания.

Медиа и сообщество

ShizCraft вырос не только в игре

За сезон проект заметно вырос в медиа-сфере: тиктоки, мемы, фаст-фуд контент, ролики и смешные моменты стали частью общей атмосферы. Мы запускаем обсуждение с хештегом #ShizCraftWipe: пишите идеи, предложения и даже самые безумные хотелки для второго сезона.

Конкурс моментов сезона

Публикуйте лучшие постройки, скриншоты и воспоминания в Telegram-разделе «Скриншоты, лучшие моменты». Лучшие работы попадут на сайт и останутся частью истории ShizCraft.

Архив карты

Перед вайпом мы сохраним карту сезона, чтобы игроки могли вернуться к своим домам, проектам и знакомым местам уже в одиночном мире.

Скриншоты сезона

Здесь будут лучшие моменты первого сезона: базы, города, смешные места, красивые виды и работы игроков из конкурса скриншотов.

Спасибо каждому, кто был частью первого сезона: кто играл, поддерживал проект, снимал ролики, звал друзей, строил, спорил, помогал новичкам и просто заходил хотя бы на пять минут. Этот мир был не просто набором чанков, а настоящим местом, где у каждого остался свой след.
Архив мира открыт

Карта первого сезона сохранена

Теперь, когда история сезона рассказана, можно открыть её самому. Мы сохранили мир Vanilla+, чтобы игроки могли вернуться к своим домам, проектам, знакомым дорогам и тем самым местам, где начиналась история ShizCraft.

Torrent — основной способ загрузки: он стабильнее для большого архива и помогает игрокам раздавать карту друг другу. Прямая ссылка оставлена как запасной вариант, но скорость может быть ограничена. Да, сайт тоже хочет жить.